Abhazya'nın tarihi ve kültürü hakkındaki entelektüel bilgi yarışmasına yedi takım katıldı.

Selma Bazba

Abhazya'nın tarihi ve kültürüne adanmış “Quiz Abaza”, DAK gençlik gelişimi ve beden eğitim bölümü çalışanları ve “Dune” entelektüel ve yaratıcı kulübü üyeleri tarafından hazırlandı ve uygulandı.

Katılımcılara Abhazya'nın tarihi, geleneksel dansları ve şarkıları, ulusal mutfağı, halk sanatları ve mimarisi hakkında sorular soruldu. Katılımcılara Tevfik Esenç hakkında, Keriman Ebjnou hakkında, Nartlar hakkında efsaneler, sanatçı Aleksandr Çaçba-Şervaşidze'nin çalışmaları hakkında, Kongre tarihi hakkında ve daha birçok alanda ihtiyaç duydukları sorular soruldu.

Yazarlara göre, altı tematik turdan oluşan yeni bir entelektüel oyun formatı geliştirdiler.

“2021'de DAK entelektüel oyun “Iarban? Iaba? Ianba?” ("Ne? Nerede? Ne zaman?"). Proje televizyon formatında büyük başarı elde etti. Benzer bir oyunu TV formatı olmadan gerçek zamanlı olarak oynamaya karar verdik. Ve guiz’in değerli bir alternatif olduğu sonucuna vardık. Oyundan “Iarban? Iaba? Ianba?" bu oyun sadece entelektüel değil aynı zamanda eğlenceli olması bakımından da farklıdır. Metinlerin yazarı Gudisa Mamatsev ve editör Elvira Torosyan, projenin yeni formatının uygulanmasında bize çok yardımcı oldular” dedi DAK gençlik gelişimi ve beden eğitim bölümü yöneticisi Valery Berzenya

Ona göre, takımların çoğu ilk kez entelektüel yarışmalara katıldı.

“Oyunun Abhazya'nın tarihi ve kültürü hakkında bir bilgi yarışması olarak hatırlanacak olması özellikle sevindirici. Takımlar gayri resmi bir ortamda sadece entelektüel bir akşam geçirmekle kalmadı, aynı zamanda ulusal kültürle ilgili bilgilerini de genişletti. Sınav tam olarak Abaza halkının tarihinin bu şekilde popülerleştirilmesini hedefliyor. Katkılarınız ve bilgileriniz için hepinize teşekkür ederim. Etkinliğin düzenlenmesindeki yardımları için “Apra” restoran yönetimine de minnettarız” diye ekledi.

Soruların yazarı Gudisa Mamatsev, program derlenirken konu çeşitliliğine özel önem verildiğini kaydetti.

"Programa sadece test sorularını değil, aynı zamanda Abhaz filmlerinden, şarkılarından ve oyuna canlılık katan dekorlu soruları da dahil ettik" diye açıkladı.

Entelektüel yarışmaya Abhazya Cumhuriyeti Gençlik İşleri ve Spor Devlet Komitesi, “Abhaz-Desk” kamu kuruluşu temsilcileri ve Abaza halkının tarihi ve kültürü hakkındaki bilgilerini test etmek isteyenler katıldı.

İkinci ve üçüncü yer alan takımlar, “Yıldızları Vuran” atış Kulübünde okçuluk sertifikaları aldılar. Birinciliği kazanan takıma el yapımı ayakkabılar verildi.

Kazanan “Abkhaz-Desk” takımıydı: Betül Marşan, Enji Pataraya, Omar Harçilava, Rada Harçilava, Mramza Lakaşiya, Anjelika Vartikyan. Kazanan.

Kazanan takımın bir üyesi olan Mramza Lakaşya, oyunla ilgili izlenimlerini paylaştı ve etkinliği organize ettikleri için DAK'e ve “Dune entelektüel ve yaratıcı kulübüne teşekkür etti.

“Böyle oyunların gençlerimizi birleştirdiğini düşünüyorum. Guiz, ülkenizi, gelenek ve göreneklerini tanımayı amaçlamaktadır. Bunlar yarışma olmasına rağmen rekabet ruhu yoktu. Tüm katılımcılar eğlenceli vakit geçirdiler, Abhaz kültürüne dair pek çok yeni şey keşfettiler. Kazanan ekibin bir üyesi olan Mramza Lakaşya izlenimlerini paylaştı.

“Abaza Quiz” projesi, katılımcıları Abhazya'nın tarihi ve kültürel yaşamına dahil etmeyi amaçlayan entelektüel ve eğlenceli bir oyundur. Projenin amacı, insanların Abaza halkı hakkında daha fazla şey öğrenmesine yardımcı olmak için Abhaz-Abaza ulusal kültürü hakkındaki bilgileri yaygınlaştırmaktır.