В интеллектуальной викторине об истории и культуре Абхазии приняли участие семь команд.
Селма Базба
Викторину «Абаза», посвящённую истории и культуре Абхазии, подготовили и провели сотрудники отдела ВААК по развитию молодежи и физической культуры совместно с членами интеллектуально-творческого клуба «Дюна».
Участникам задавали вопросы об истории Абхазии, традиционных танцах и песнях, национальной кухне, народных ремеслах и архитектуре. Участникам предлагались вопросы, отвечая на которые, им были необходимы знания о Тевфике Эсенче, о Кериман Эбжноу, сказаний о Нартах, о творчестве художника Александра Чачба-Шервашидзе, об истории Конгресса и во многих других областях.
По словам авторов, они разработали новый формат интеллектуальной игры с шестью тематическими раундами.
«ВААК 2021 году проводил интеллектуальную игру «Иарбан? Иаба? Ианба?» («Что? Где? Когда?» - ред.). Проект получил большой успех в телевизионном формате. Мы решили провести похожую игру в реальном времени, без телевизионного формата. И пришли к выводу, что викторина – это достойная альтернатива. От игры «Иарбан? Иаба? Ианба?» эта игра отличается тем, что она не только интеллектуальная, но и развлекательная. Большую помощь в реализации нового формата проекта нам оказали автор текстов Гудиса Мамацев и редактор Эльвира Торосян», – рассказал руководитель отдела ВААК по развитию молодежи и физической культуры Валерий Берзения.
По его словам, многие представленные команды впервые приняли участие в интеллектуальных соревнованиях.
«Особенно приятно, что игра запомнится как викторина об истории и культуре Абхазии. Команды не только провели интеллектуальный вечер в неформальной обстановке, но и расширили свои знания о национальной культуре. Именно на такую популяризацию истории народа Абаза и направлена викторина. Спасибо всем за участие и проявленные знания. Мы также благодарны руководству ресторана «Апра» за содействие в организации мероприятия», – добавил он.
Автор вопросов Гудиса Мамацев отметил, что при составлении программы особое внимание уделили разнообразию тем.
«Мы включили в программу не только тестовые вопросы, но и отрывки из абхазских фильмов и песен, а также вопросы с реквизитами, придав динамику игре», – пояснил он.
В интеллектуальном соревновании приняли участие представители Государственного комитета Республики Абхазии по делам молодежи и спорту, общественная организация «Abkhaz-Desk», а также желающие проверить свои знания об истории и культуре народа абаза.
Команды, занявшие второе и третье места, получили сертификаты на стрельбу из лука в стрелковом клубе «Сбивающий звезды». Команде, занявшей первое место, вручили башлыки ручной работы.
Победителем стала команда «Abkhaz-Desk»: Бетюль Маршан, Энжи Патарая, Омар Харчилава, Рада Харчилава, Мрамза Лакашия, Анжелика Вартикян.
Участница команды-победителя Мрамза Лакашия поделилась своими впечатлениями о проведенной игре и поблагодарила ВААК и интеллектуально-творческий клуб «Дюна» за организацию мероприятия.
«Я думаю, что такие игры объединяют нашу молодежь. Викторина направлена на то, чтобы узнавать свою страну, ее традиции, обычаи. Несмотря на то, что это были соревнования, духа конкуренции не было. Все участники весело провели время, открыли для себя много нового в абхазской культуре. В такой неформальной обстановке можно сплотить представителей разных сфер нашего общества и популяризировать изучение нашей культуры», - поделилась впечатлениями участница команды-победителя Мрамза Лакашия.
Проект «Викторина Абаза» - это интеллектуально-развлекательная игра, направленная на включение участников в историческую и культурную жизнь Абхазии. Цель проекта - популяризировать знания об абхазо-абазинской национальной культуре, способствовать тому, чтобы люди узнали больше о народе абаза.







войти или зарегистрироваться.